AE怎么做视频片段:新手从导入素材到导出成片之一

AE怎么做视频片段:新手从导入素材到导出成片之一
2026-10-03 20:08:53 齐鲁壹点 作者 本地传递伴漂服务 Intel Panther Lake核显四大天王!竟然有掌机专供 陈文茜 新浪网官方账号

AE做视频片段,,,,,,通常就拭浇榄始素材导入项目,,,,,,成立相宜的合成,,,,,,截取必要的功夫领域,,,,,,再通过图层、文字、转场或特效实现画面,,,,,,最后导出为能够播放和分享的视频。。。。。新手不必要一路头把握所有职能,,,,,,先凭据指标选择正确的造作蹊径:若是只是剪出一幼段视频,,,,,,沉点是功夫线截取和导出;;;;;若是要造作带文字、特效或多段素材的片段,,,,,,则必要进一措施整合成和图层。。。。。

起头前先确定:你要截取素材,,,,,,还是造作一个齐全片段

AE中的“视频片段”可能有两种做法。。。。。第一种是从一条长视频中取出几秒内容,,,,,,例如截取人物措辞、产品展示或某个作为,,,,,,这类工作操作较短,,,,,,关键是设置入点、出点和工作区。。。。。第二种是把多个视频、图片、音乐和文字组合成一个新片段,,,,,,这类工作必要铺排图层挨次、节造每个素材的出现功夫,,,,,,并设置统一的画面尺寸和帧率。。。。。

若是只是截取视频,,,,,,不用先增长大量成效;;;;;若是要做成短视频片头、宣传片段或动态文字,,,,,,则应先确定成片比例和时长。。。。。常见的横屏合成能够使用1920×1080,,,,,,竖屏内容能够使用1080×1920,,,,,,帧率则尽量与重要视频素材维持一致。。。。。尺寸和帧率一旦确定,,,,,,后面扭转会影响画面裁切和活动成效。。。。。

若是只是截取一段视频:从导入到导出的最短流程

1. 导入原始视频

打开After Effects后,,,,,,在“项目”面板中双击空缺区域,,,,,,或者选择“文件—导入—文件”,,,,,,选中必要处置的视频。。。。。也能够使用快捷键Ctrl+I,,,,,,Mac电脑使用Command+I。。。。。导入后,,,,,,视频会以素材项主张大局显示在项目面板钟祝。。。。

导入后先查看素材的时长、画面尺寸和帧率。。。。。双击素材能够在素材面板中预览。。。。。若是只想急剧查看某一段内容,,,,,,能够拖动功夫批示器定位,,,,,,而不用顿时把整条视频放入合成。。。。。

2. 用素材成立合成

最适合新手的方式,,,,,,是直接把项目面板中的视频拖到“新建合成”图标上。。。。。AE会依照素材的画面尺寸、帧率和时长自动创建合成,,,,,,预防手动设置不匹配的问题。。。。。创建后,,,,,,视频会呈此刻功夫线中,,,,,,右侧合成窗口能够预览画面。。。。。

若是项目中已经有合成,,,,,,也能够把视频拖入现有功夫线。。。。。但要把稳,,,,,,合成尺寸和视频尺寸不一致时,,,,,,画面可能出现黑边、裁切或变形。。。。。此时能够右键图层,,,,,,选择“变换—适合合成宽度”或“适合合成高度”,,,,,,再查抄主体是否被裁掉。。。。。不要直接拉伸图层边框,,,,,,不然人物和物体容易变形。。。。。

3. 截取必要的起头和实现地位

在功夫线中拖动当前功夫批示器,,,,,,找到片段起头的地位。。。。。选中视频图层后,,,,,,按Alt+[能够把图层入点裁到当前功夫;;;;;Mac上通常使用Option+[。。。。。再把批示器移动到片段实现地位,,,,,,按Alt+]裁剪图层出点,,,,,,Mac使用Option+]。。。。。

若是不想扭转图层自身,,,,,,也能够使用工作区截取成片领域:把功夫批示器放在起头地位,,,,,,按B设置工作区起点;;;;;移动到实现地位,,,,,,按N设置工作区终点。。。。。这样预览和导出时能够只处置工作区内的内容。。。。。必要把稳,,,,,,裁剪图层和设置工作区不是一回事:裁剪会扭转图层在功夫线中的可见领域,,,,,,工作区重要决定预览或导出的功夫领域。。。。。

4. 查抄片段是否齐全

按空格键预览,,,,,,沉点查抄开头是否多出无关画面,,,,,,结尾是否忽然中断,,,,,,声音是否与画面同步。。。。。若是片段开头或结尾有显著搁浅,,,,,,能够把当前功夫批示器再向前或向后移动几帧进行微调。。。。。功夫线下方的放大比例能够调整,,,,,,放大后更容易找到正确的切点。。。。。

5. 导出视频

确认工作区领域后,,,,,,选择“合成—增长到Adobe Media Encoder队劣妆,,,,,,期待Media Encoder打开。。。。。在体式当选择H.264,,,,,,通常浚浚??? ?D芄皇涑鯩P4视频;;;;;再选择保留地位,,,,,,点击起头队列按钮。。。。。H.264适合大无数网页、社交平台和日常播放场景,,,,,,文件体积相对容易节造。。。。。

也能够选择“合成—增长到渲染队劣妆,,,,,,在AE内部输出。。。。。但分歧版本对MP4体式的支持方式可能分歧。。。。。若是渲染队列中没有相宜的H.264选项,,,,,,使用Adobe Media Encoder会更方便。。。。。导出后不要只看AE中的预览,,,,,,最好打开最终文件,,,,,,重新到尾查抄画面、声音、比例和文件是否可能正常播放。。。。。

若是要造作多段素材:按功夫线组合成齐全片段

1. 先成立成片合成

多段素材不建议齐全依赖第一条视频自动成立合成。。。。。新建合成时,,,,,,先设置成片尺寸、帧率和总时长。。。。。例如造作竖屏短片,,,,,,能够设置1080×1920;;;;;造作通常横屏视频,,,,,,能够设置1920×1080。。。。。时长能够先设置为预计成片长度,,,,,,后续再凭据内容调整。。。。。

将视频、图片、音乐别离导入项目面板,,,,,,再拖入合成功夫线。。。。。功夫线中的每一行都是一个图层,,,,,,图层越靠上,,,,,,通常越显示在前面。。。。。布景视频能够放鄙人方,,,,,,人物、图片、文字和装璜元素放在上方。。。。。

2. 铺排每个素材的出现功夫

把第一段视频放在功夫线开头,,,,,,再把第二段素材拖到第一段实现的地位。。。。。必要精确衔接时,,,,,,能够先移动当前功夫批示器,,,,,,再使用Alt+[和Alt+]调整图层的入点和出点。。。。。想把一层在当前功夫切成两段,,,,,,能够使用“编纂—宰割图层”,,,,,,Windows通常为Ctrl+Shift+D,,,,,,Mac通常为Command+Shift+D。。。。。

宰割后,,,,,,上半段和下半段会成为两个独立图层,,,,,,能够别离增长成效、移动地位或删除其中一段。。。。。这个操作适合去掉中央的搁浅,,,,,,也适合让统一段视频在分歧功夫使用分歧的缩放、通明度和色彩成效。。。。。

3. 增长文字、图片和单一成效

使用文字工具在合成窗口中点击并输入内容,,,,,,文字会天生新的文字图层。。。。。浚浚??? ?D芄辉凇白址泵姘逯猩柚米痔濉⒋笥住⑸屎投云敕绞,,,,,,再通过功夫线节造文字出现和隐没的功夫。。。。。文字不要切近画面边缘,,,,,,尤其是竖屏视频,,,,,,要预留平台界面可能遮挡的区域。。。。。

若是必要让文字或图片渐入,,,,,,能够打开图层的“不通明度”属性,,,,,,在起头地位设置为0%,,,,,,移动几帧后设置为100%。。。。。AE会自动天生关键帧。。。。。想让画面慢慢放大,,,,,,能够打开“缩放”属性,,,,,,在前后两个功夫点设置分歧数值。。。。。新手先把握不通明度、地位和缩放这三个属性,,,,,,就能实现很多基础片段成效。。。。。

必要转场时,,,,,,能够让前一段素材逐步降低不通明度,,,,,,同时让后一段素材逐步提高不通明度。。。。。两层素材的功夫领域稍微沉叠,,,,,,就能形成单一的淡入淡出。。。。。与直接堆叠大量插件相比,,,,,,这种方式更容易调整,,,,,,也不容易让画面沉点被特效挡住。。。。。

4. 处置声音和节拍

若是视频带有原声,,,,,,先在功夫线中试听是否与画面对应。。。。。必要保留布景音乐时,,,,,,能够把音乐导入并放在视频图层下方,,,,,,再调整音量。。。。。发展音频图层的“音频电平”属性,,,,,,能够通过关键帧让音乐在开头渐入、结尾渐出。。。。。

若是原声和音乐同时存在,,,,,,音乐通常不宜过大,,,,,,不然会挡住人物措辞。。。。。浚浚??? ?D芄辉谌宋锝不暗墓Ψ蚨谓档鸵衾忠袅,,,,,,或者临时关关原声与音乐中的一条进行对比。。。。。最后重新到尾播放一次,,,,,,确认没有忽然变大的声音、空缺音频或结尾拖得过长。。。。。

新手最容易遇到的几个操作问题

预览很卡,,,,,,是否代表导出也会卡

不愿定。。。。。AE预览必要实时推算特效、阴影、吞吐和高分辨率画面,,,,,,复杂项目可能播放不流畅。。。。。浚浚??? ?D芄幌冉档秃铣纱翱诘脑だ婪直媛,,,,,,或只预览工作区领域。。。。。导出前则应确认关键帧和成效都已推算实现,,,,,,不要仅凭低分辨率预览判断最终质量。。。。。

导出后画面比例不合怎么办

回到合成设置查抄宽度、高度和像素长宽比,,,,,,再查抄素材是否被谬误拉伸。。。。。竖屏视频放进横屏合成时,,,,,,常见做法是放大并裁切两侧,,,,,,或使用一层放大的吞吐布景填充空缺区域,,,,,,而不是把主体强行拉宽。。。。。

为什么导出视频比预期长

通常是工作区终点没有设置好,,,,,,或者合成总时长依然保留了默认长度。。。。。导出前确认功夫线顶部的工作区领域,,,,,,查抄合成设置中的持续功夫,,,,,,并在Media Encoder中确认输出领域选择了工作区,,,,,,而不是整段合成。。。。。

一套适合新手的实现挨次

能够按“确认尺寸和时长—导入素材—成立合成—铺排图层—截取功夫领域—增长文字或单一动画—查抄声音—设置工作区—导出H.264”的挨次操作。。。。。只截取一段视频时,,,,,,沉点放在入点、出点和导出设置;;;;;造作多素材片段时,,,,,,沉点放在图层排劣注功夫衔接和声音平衡。。。。。先让片段齐全、比例正确、声音正常,,,,,,再逐步增长成效,,,,,,通常比一路头钻营复杂动画更容易得到不变的成片。。。。。

出格申明:以上文章内容仅代表作者自己概想,,,,,,不代表新浪网概想或态度。。。。。如有关于文章内容、版权或其它问题请于文章颁发后的30日内与新浪网联系。。。。。
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